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  • カジミール・マレーヴィチ展覧会
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    カジミール・マレーヴィチ展覧会(音楽付き) 曲:Meteer - Rage Of Semimasters
  • Laetitia Chauveau - L’adolescente (1979).mp4
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    A scene from the Movie.
  • 誉040:リバーサイドで暮らす人
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    【2024年5月6日リリース】 誰もが憧れるコジキの生活 (登場するハウスは全て、寿ドクロ・創始者の自前です)
  • 扭計色一分鐘:反色對稱3:如何做出:反面反扭
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:反色對稱(花樣)3:如何做出:反面反扭 Rubik's Cube for a Minute: Oppochromatic Symmetry (pattern) 3: How it was made: Rotate opposite sides oppositely 這個相反顏色的對稱這樣的狀態,是怎麼做出來的呢? 你等一下注意,黃色這一格的對面,紅色這一格的對面, 以及綠色這一格的對面,變成甚麼顏色。 那麼只有一種手法,就是:相反面,向着相反面(方向)轉[扭]。 那麼有六種轉法,包括是:前面向着順時鐘方向轉, 加上後面向着它自己(你面向它時)的順時鐘方向轉, 這個轉法叫做「前(F)、後(B)」,以及「前反(F')、後反(B')」, 以及「左(L)、右(R)」,以及「左反(L')、右反(R')」, 以及「上(U)、下(D)」,以及「上反(U')、下反(D')」。 那麼你這顆魔術方塊,一定會維持在相反顏色的對稱狀態裏,逃不掉的。
  • 鹿島槍ヶ岳山頂
    by kazu
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  • 女殺油地獄のはなし
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  • DaVinci Resolve 18 モザイク 追従
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  • 扭計色一分鐘:反色對稱5:鄰格異色,面面六色
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:反色對稱(花樣)5:鄰格異色,面面六色 Rubik's Cube for a Minute: Oppochromatic Symmetry (pattern) 5: Heterochromatic neigbhours, hexachromatic faces 現在你看到的是,本來的左面、後面,以及下面。 這顆魔術方塊,除了反色對稱,以及,任何隔壁兩格都是不同色之外呢, 它,每一面,都有六種顏色。但是,你動到呢, 它都會破壞了,任何隔壁兩格都不同色的格局, 但是又不一定會破壞,每面都有六種色的格局。 你現在注意看:左(L)、回來、左反(L')、回來、 後(B)、回來、後反(B')、回來、下(D)、回來、下反(D')、回來。 那就是,困在這個格局裏,逃不掉了。 後記:「不一定會破壞每面都有六種色的格局」這句話可能不對, 因為完整的一步是「反面反轉」,只轉單面看不出正確的格局。
  • 黒部五郎岳山頂
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  • DaVinci Resolve 18 ぼかし 追従
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  • 【 オリジナル・ポエムの朗読 001 】 あなたには、それが出来る、と、いうことを♪
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    オリジナルの詩を読んでみました♪ BGM:夏の思い出 by Kyaai様 #上村唯 #AIアイドル ☆ゆいのオフィシャル・ブログ 皆さん、遊びに来てくださいね~♪ https://vrbllmo76itz.blog.fc2.com/
  • 大野山(丹沢)
    by kazu
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  • 扭計色一分鐘:邊粒先1:邊粒3:末層4:末層末粒,全部移位
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層4:末層末粒,全部移位 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1: Edges 3: Third Layer 4: For last cubie on third layer, all cubies shift 現在第三層三顆回家了,但是第四顆仍然在第二層。 其實,如果以中間這一顆(上中)做參考,這三顆都是位置不對的。 我們要把它們全部[咸不論]移[褪]位。 你首先要把第三層轉到,這三顆兩端[兩頭兩尾]其中一顆, 可以被第二層這顆(前右)上來時推[擁]走(×它)(上右)。 我們把這顆(前右)叫做第一顆,二(上右)、三(後)、四(左)。 一推走二(右(R)),(上(U)),二推走三(右反(R')),(上(U)), 三推走四(右(R)),(上(U)),四上來(右反(R'))。 四顆全上來之後,我們把第三層調正(轉上面)。 調正之後,你發現,第三層這四顆全都回家了。 而第二層這顆邊塊(最後一顆),都自動也[埋]回家了。 好!下一段短片繼續。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先1:邊粒3:末層3:若在末層,先落次層
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒3:末層3:若在末層,先落次層 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1: Edges 3: Third Layer 3: Cubie on third layer goes down to second layer first 我們現在繼續借第二層這個位子,來還原第三層。 我們現在要把黃色紅色這一顆,轉回家,在這裏,黃色紅色(黃紅位)。 第三層這兩顆(黃橙、黃綠)不可動。這顆(上右)可動。 我們利用可動的這個位子(上右),把第二層的這個位(前右)轉上來, 接第三層的這一顆(黃紅:前上→右上), 下[落]去第二層(右上→右前)。 然後,先還回第三層的方向給他(轉上面)。 我們看一下,第二層的這顆(黃紅),上來時黃色要在上面。 它家在這裏(上右)。所以把他家的位子(上右)轉過來(上前), 接這顆上來(黃紅:右前→上前)。之後,這三顆(黃面三邊)不可動, 我們就把它轉走,還回剛剛那一面(轉前面)的方向給它。 然後,把都已經全上來第三層的這三顆(黃面三邊)轉回家。 現在我們發現,它碰巧已經回家了。 下一段短片繼續。
  • 扭計色一分鐘:邊粒先1:邊粒1:首層3:若在次層,先落末層
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒先(還原)1:邊粒1:首層3:若在次層,先落末層 Rubik's Cube for a Minute: Edges First (restore) 1: Edges 1: First Layer 3: Second-layer cubie goes down to third layer first 我們現在要把白藍這顆,轉回白藍這個位子。 你注意,白紅這一顆和白橙這一顆不可動。 藍色這一面,整面都可動。第三層,可以動。 如果你這一顆(白藍)不是在第三層,而是在第二層(藍紅位), 或者第一層(藍白位)的話,那麼,從第一層,轉下去第二層, 就在你發現這一顆的一面(藍面),轉下去第二層。 從第二層轉下去第三層時,白色就要在下面(轉紅面)。 但是你弄亂了紅色這一面,所以(把白藍轉走), 先還回紅色這一面的方向給他。然後,白藍這一顆(在黃藍位), 你就要跟着藍色中間那顆同一個方向轉上來 (正確講法:白藍和藍中向着同一個方向轉上來)。 那麼現在,白藍這一顆(就)回家了。 下一段短片繼續。
  • 扭計色一分鐘:舊扭計色2:六色位置,與今日異
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:舊扭計色2:六色位置,與今日異 Rubik's Cube for a Minute: Old Cubes 2: Positions of six colours different from today's 舊魔術方塊有個缺點,就是它這六種顏色的分佈、相對位置, (可能)就不是現在標準顏色這樣的相對位置的 (現在標準見《反色對稱1:對面一格,必同或反》)。 例如這顆魔術方塊,紅色、白色、藍色,是反時鐘方向紅、白、藍的。 紅色的對面是橙色,但是白色的對面變成綠色,藍色的對面變成黃色。 那麼你沒得用標準魔術方塊那些顏色來玩的。譬如第一層是白色, 你還原到第三層,它是綠色的,不是黃色的。 那麼以這顆舊魔術方塊來講,如果我用這方向來看, 它只不過是藍色與白色顛倒了[調轉咗]而已。 假如(if-subjunctive)這(上面)面是白色,它對面就是黃色: 例如這面(右面)是藍色,它對面就是綠色。那麼紅色(前面)的對面, 仍然是橙色。那麼其實也不是「錯」(註一)得那麼離譜。 註一:在有標準之前,其實不能說是錯的,只能說與現在常見者不同。 例如一個字,舊時有多種寫法,與現在常見者不同者,不一定就是錯的。
  • DaVinci Resolve 18 ワイプ ピクチャーインピクチャー DVEエフェクト01
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    無料で始める 3D VTuber DaVinci Resolve 18 ワイプ ピクチャーインピクチャー DVEエフェクト01 ワイプ 基本 https://maakochannel.blog.fc2.com/blog-entry-69.html
  • シネフィルwowow あずみ satella2 無料視聴 無料動画 実験
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    FTAチューナーサテラ2で無料視聴してみました! 詳しくはサットチャンネルで検索してくださいね
  • 扭計色一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調1:若在中層,扭上上層
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    扭計色{魔術方塊}一分鐘:邊粒花樣2:三粒環調1:若在中層,扭上上層 Rubik's Cube for a Minute: Edge Piece Patterns 2: Three cubies cyclically permuted 1: Middle-layer cubie goes up to top layer 我們的目標,是這個三顆[粒]順時鐘方向換位[調位] 的邊塊[邊粒]花樣,而背面是還沒有動過的。我們會用還原方法, 而且是邊塊[邊粒]先、角塊[角粒]後的方法,來做。 (此花樣在《還原應用2:用來做出,任意花樣》。) 以「邊塊先[邊粒先]」的方法來看,就是這三顆還沒有回家。 我們用第三層的邊塊的方法。第二層這顆,是用來上第三層的。 (見《邊粒先1:邊粒3:末層1:若在次層,扭上末層》。) 第一個步驟只有一種(做法),就是:藍紅(右前)這一顆, 要上本來紅白(前上)的這個位子[位],而,紅色要在上面。 所以我們把這個位(前上)子轉[扭]過來(右上)(上反(U'))之後, 接這顆(右前)上去(右上)之後(右(R)), 回這個位子(前上)(上(U)),然後再還回右面(右反(R'))。 那麼這顆(藍紅)就上來了(前上)。 (此手法同《調位理論3:三粒邊粒,環狀調位》。) 下一段短片繼續。 自評:這集只錄了一次就成功。但是,「來」和「去」兩字用得比較自由。本來以第三層的教材來講,往第三層說「來」,往第二層說「去」。下次會改善。